Magna Carta – Lacrime di sangue
الجهاز: بلاي ستيشن تو
“Magna Carta: Lacrime di Sangue” هي لعبة تقمص أدوار تم تطويرها بواسطة Softmax وتم إصدارها بواسطة Banpresto في اليابان و Atlus في أمريكا الشمالية. صدرت اللعبة حصرياً على منصة “PlayStation 2” في اليابان عام 2004 وتم إحضارها إلى الغرب في عام 2005.
اللعبة تقدم قصة أخاذة تدور حول الشخصية الرئيسية ، Calintz, الذي يعود إلى وطنه بعد سبع سنوات من الغياب فقط ليجد أن شيئاً ما تغير. يجب عليه الآن أن يكتشف ما الذي حدث في غيابه وكيف أثرت هذه التغييرات على حياته وحياة الناس الذين يحبهم.
تتميز لعبة “Magna Carta: Lacrime di Sangue” بنظام القتال الفريد الذي يتطلب من اللاعبين توقيت هجماتهم بدقة ، وقدرة اللاعبين على تطوير وتحسين شخصياتهم على النحو الذي يرونه مناسبًا. بالإضافة إلى ذلك، تقدم اللعبة قصة معقدة ومتشابكة مليئة بالتحولات الدرامية والكثير من اللحظات الصادمة.
على الرغم من أن اللعبة تمتاز بجرافيكات ثلاثية الأبعاد ذات جودة عالية ورسومات فنية مذهلة، فإن بعض النقاد قد انتقدوا اللعبة بسبب عدم انسيابية القصة وصعوبات في التحكم. ومع ذلك، فقد أثنى العديد من اللاعبين على العالم الشامل والرسومات الجميلة والموسيقى التصويرية المثيرة.
حصلت “Magna Carta: Lacrime di Sangue” على تقدير واسع من الجمهور ومن مجتمع اللاعبين، وظلت لعبة تقمص الأدوار هذه حاضرة في ذاكرة الكثيرين بفضل عناصرها الفريدة والقصة المثيرة.