Auto Modellista

Auto Modellista

الجهاز: بلاي ستيشن تو

game image

تم إطلاق لعبة Auto Modelista على جهاز Playstation 2 في عام 2002 في اليابان، وظهرت لاحقًا على أمريكا وأوروبا في العام التالي. صُممت اللعبة لتكون لعبة سباق غير تقليدية، حيث تم تطويرها بواسطة Capcom Production Studio 1.

تُظهر اللعبة أسلوب الرسم المانغا الأنيمي الفريد للغاية، مما يعطي المظهر البصري للعبة مظهرًا جذابًا. الرسومات ملونة ومشرقة، وهي غير واقعية بقدر ما هي غامرة وممتعة. تمَّ تصميم كل سيارة بعناية للتشابه الدقيق مع الموديل الحقيقي، مما يعكس معرفة المطور واحترامه للسيارات الرياضية.

تقدم Auto Modelista البيئات الثلاثية الأبعاد، وتشتمل على مجموعة متنوعة من الطرق، بما في ذلك الطرق المغلقة والدائرية والطرق الجبلية. في حين أن أغلب الطرق مأخوذة من المواقع الحقيقية الموجودة في اليابان، إلا أن بعض المسارات الخيالية مستوحاة من المشاهد الحضرية والمناظر الطبيعية الخلابة.

في اللعبة، يمكن للاعبين التخصيص العميق لسياراتهم بالتفصيل من خلال تغيير المحركات والفرامل والإطارات وغيرها. يشجع التعديل الغير محدود على الإبداع والابتكار، حيث يمكن للاعبين البحث عن التوازن المثالي بين الأداء والشكل. يشد هذا الجانب من اللعبة المحبين للسيارات والرغبة في التعبير عن الذات من خلال سياراتهم.

كما يمكن للاعبين مواجهة بعضهم البعض عبر الإنترنت في وضع اللعب المتعدد، يمكنهم تجربة مهاراتهم وسياراتهم المعدلة ضد اللاعبين من جميع أنحاء العالم. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين الاستمتاع باللعب المنفرد والتنافس ضد الذكاء الاصطناعي في سلسلة من السباقات والتحديات. في النهاية، تعتبر Auto Modelista لعبة سباقات تقدم تجربة ممتازة، وتشكل بالتأكيد إضافة قوية لأي مجموعة لعبة سباق.

Scroll to Top