Jumping Flash! 2
الجهاز: بلاي ستيشن ون
Jumping Flash! 2، التي تتميز بعنوانها الكامل Jumping Flash! 2: Big Trouble in Little Muu، هي لعبة منصات فيديو من الجيل الأول بثلاثة أبعاد, صدرت في الأصل لجهاز PlayStation في عام 1996. اللعبة من تطوير ونشر Exact و Sony Computer Entertainment.
تستكمل اللعبة قصة Jumping Flash! الأصلية، ويتم تعيينها بعد أحداث الجزء الأول من اللعبة. العالم في خطر مرة أخرى عندما يقوم الأشرار بخطف الطائر الأزرق المفضل لديك، “Baron Aloha”. ستلعب بمثابة روبيت، وهو الأرنب الآلي الذي يقوم بالقفز، لتخليصه من قبضة الشر.
تعتبر لعبة Jumping Flash! 2 واحدة من أكثر ألعاب القفز الأولى تقنية وإثارة، مستخدمة آفاقًا في 3D للاستكشاف والقتال وحل الألغاز. يقدم الجزء الثاني من السلسلة العديد من الإضافات والتحسينات بما في ذلك أعداء جدد، مستويات جديدة، والمزيد من القدرات لروبيت.
تتميز اللعبة بسيطة في التحكم، حيث يمكن للاعبين القفز بالضغط على زر “X”، ورمي القنابل على الأعداء باستخدام زر “مربع”. خلال مراحل اللعب، يمكن للاعبين جمع نجوم القوة المتناثرة لزيادة هجماتهم والمساعدة في تدمير الأعداء.
وبالإضافة إلى ذلك، تعود اللعبة إلى أسلوب جمع الأطواق الموجود في اللعبة الأولى، حيث يجب على اللاعبين جمع أربعة منها في كل مستوى لفتح الباب إلى التالي.