Wing Commander IV – The Price of Freedom
الجهاز: بلاي ستيشن ون
Wing Commander IV: The Price of Freedom هي لعبة فيديو من نوع الخيال العلمي والاكشن، تم تطويرها بواسطة Origin Systems ونشرتها Electronic Arts في 17 ديسمبر، 1995. أُصدرت في الأصل للكمبيوتر الشخصي، ومن ثم تحولت إلى جهاز Sony PlayStation في 1997.
تصور القصة حرباً طويلة ومعقدة بين البشر وسلالة فضائية معروفة باسم Kilrathi. تبدأ الأحداث بـ 10 سنوات بعد النهاية المأساوية للحرب، حيث يواجه كولونيل Christopher Blair لغزاً جديداً. يعود إلى الخدمة العسكرية، ويجد أن الأمور قد تغيرت كثيرًا منذ تقاعده. الفضاء البشري قد أصبح أكثر نعرًا وفوضوية من أي وقت مضى، والإمبراطورية البشرية التي خدمها بشكل مخلص الآن تنقسم بين القوات الموالية للحكومة والانفصاليين.
ينطلق Blair في مهمة للاكتشاف والتحقيق، معربًا عن قلقه تجاه هذه القوى المعادية والغموض المحيط به. يقود فريق؛ الأعضاء الذين سبق لهم التعامل مع الحروب الأخرى، ويرسلون في مهمة شديدة لكشف الحقائق في هذه العوالم المتقطعة.
القصة تكتسب بهدوء حماسة مع تقدم اللعبة، تتغير اتجاهات Blair ويكتسب ثقة أصدقائه وزملائه الجدد، وهو يتعامل مع التحديات والخطر المتزايد. يعمل على فك الألغاز والكشف عن الخيانة والفساد الذي يوجه الامبراطورية البشرية نحو الدمار.
Wing Commander IV: The Price of Freedom تتميز بأسلوب تقديم قصصي متطور يركز على خيارات اللاعب والتفاعل. يؤثر قرار اللاعب وأسلوب اللعب على تطور الأحداث والقصة، مما يضيف عنصر القصة المتفرعة الى اللعبة.
تحديدًا، هذه اللعبة كانت رائدة بأحداثها المتفرعة والقرارات الصعبة التي يجب على اللاعبين اتخاذها. كما تقدم مستوى عالٍ من التفاعل على المستوى الشخصي مع الشخصيات الأخرى في اللعبة، مما يجعلها تجربة غامرة ومدهشة لكل لاعب.
طورت اللعبة بمحرك الرسومات RealSpace وهو من أبسط المحركات، ولكنه مع ذلك قدّم تجربة مرئية رائعة ومثيرة بالنسبة لذلك الوقت. وبفضل القصة المعقدة والمثيرة، ورسومات اللعبة المميزة، أصبحت Wing Commander IV: The Price of Freedom واحدة من أكثر ألعاب الخيال العلمي إثارةً وحبكةً في التسعينات.